La temporada competitiva de Overwatch está de vuelta después de que la nueva función de cola de roles la rompiera

(Crédito de la imagen: ventisca)

Cola de roles en Supervisión ya está causando problemas. Como nosotros cubierto antes , el controvertido formato de cola de roles establece un equipo 2-2-2 (dos DPS, dos tanques, dos apoyos) para cada partido y bloquea a los jugadores en un rol antes de permitirles buscar un partido. Inicialmente se lanzó en la Overwatch League profesional, luego se llevó a Xbox One, PS4 y PC en una temporada beta el 13 de agosto.

Esa temporada estaba destinada a aclimatar a los jugadores al nuevo formato, que no les permite intercambiar roles a mitad del juego, sin importar cuánto esté luchando su equipo. La cola de roles está diseñada para evitar que ciertos tipos de composición dominen el juego, pero también significa que los jugadores deben ampliar sus habilidades en cada rol, ya que un sanador ya no puede cambiar a un tanque con el que podría ser igualmente competente. La temporada beta estaba destinada a finalizar el 31 de agosto y pasar directamente a la temporada competitiva 18, al tiempo que agregaba la cola de roles al modo de juego rápido también.



Pero cuando salió el sol el 31 de agosto y los jugadores iniciaron sesión para jugar los partidos de ubicación que determinarían su clasificación para cada rol individual, surgieron problemas.

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Parece que, sin importar la habilidad del jugador, todas las personas se colocaron en el mismo nivel, incluidos los jugadores profesionales. El jugador de San Francisco Shock, Hyo-bin 'ChoiHyoBin' Choi, se ubicó en medio oro (una clasificación bastante promedio), pero se sorprendió aún más al ver que solo ganó dos puntos de clasificación después de ganar un partido (las ganancias/pérdidas normales rondan los 20- 40 puntos). Los fanáticos inundaron los foros para preguntar si Blizzard había realizado un reinicio completo de MMR: MMR, o rango de emparejamiento, es una estadística invisible que ayuda a Blizzard a calcular enfrentamientos justos.

Poco después de la ola de comentarios negativos en los foros de Twitter, Reddit y Blizzard, el desarrollador Bill Warnecke publicó un actualizar que decía: 'Hola a todos, estamos investigando un error con el emparejamiento competitivo. Hemos deshabilitado temporalmente el juego competitivo mientras investigamos el problema. Inicié sesión poco después del alboroto y rápidamente recibí un mensaje que me informaba que la Temporada 18 se pospuso hasta más adelante en la semana y que la Temporada Beta se extendió hasta entonces.

Pero no te preocupes, lo peor ha quedado atrás. El 3 de septiembre, alrededor de las 7 p. . La temporada 18 durará precisamente 57 días, así que ponte a hacer cola.

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