Destiny 2 finalmente está recibiendo una solución cuerpo a cuerpo especial, y está puliendo los pantalones de muchas subclases de Light

Destino 2 Abandonado

(Crédito de la imagen: Bungie)

Bungie tiene delineado una serie de cambios de equilibrio de Destiny 2 llegarán el 24 de agosto con el lanzamiento de la temporada 15, y casi todas las subclases populares e impopulares están recibiendo ajustes.

Antes de adentrarnos en la maleza de Light and Stasis, primero apreciemos una característica de calidad de vida muy solicitada y esperada que también llegará la próxima temporada: la opción de asignar su cuerpo a cuerpo especial a un botón diferente al de su cuerpo a cuerpo normal. No más teletransportarse sin saberlo para un cuerpo a cuerpo normal contra un enemigo explosivo al que pretendías golpear con un cuchillo arrojadizo. Al habilitar y reasignar las nuevas opciones cuerpo a cuerpo cargadas y descargadas en la configuración de control, puede garantizar que siempre usará el sabor correcto de ponche. Todavía puedes mantener el antiguo sistema automático de cuerpo a cuerpo si quieres, pero para muchos jugadores, este será un cambio bienvenido.



Destiny 2 temporada 15 nerfs

Correcto, sobre los nerfs. En primer lugar, se modifican dos aspectos fundamentales. Primero, el efecto de congelación de Stasis ahora será más fácil de romper gracias a las animaciones más cortas, y podrás iniciar la animación de ruptura instantáneamente si te congelas en el aire. Dos, deslizarse ahora vendrá con penalizaciones sustanciales: estabilidad reducida, mayor retroceso y, hilarantemente, precisión reducida en las escopetas específicamente, porque Bungie sabe que a esos simios escopetas les encanta fingir que están en un deslizamiento y deslizamiento.

Los nerfs específicos de la subclase son más granulares, por lo que los revisaremos clase por clase.

  • Centinela de la copa del árbol (Guardián del Alba): Guardián del Alba ahora recibirá más daño de los jefes, pero puedes reducir el daño entrante acumulando Resiliencia.
  • Nightstalker del árbol medio (Spectral Blades): la reducción de daño durante Super disminuyó del 52 % al 47 %, y la reducción adicional obtenida en el modo sigiloso se redujo del 5 % al 3 %.
  • Stasis Warlock (Winter's Wrath): daño de Súper reducido a Súper de corto alcance, incluidos Burning Maul, Fists of Havoc, Sentinel Shield, Nova Warp, Arc Staff y Spectral Blades.
  • Hoja del alba en la copa del árbol (Amanecer): seguimiento reducido y tamaño de detonación en los proyectiles cuerpo a cuerpo de Celestial Fire, e Icarus Dash ahora proporciona una esquiva aérea cada cuatro segundos en lugar de dos. Sin embargo, la duración de la mejora Heat Rises se ha extendido y obtendrás un segundo Icarus Dash mientras esté activo. (Bungie describió esta subclase como 'directamente dominante en PvP', de ahí los grandes cambios).
  • Hoja del alba del árbol medio (Pozo del Resplandor): la espada que ancla el Pozo del Resplandor ahora recibirá más daño de los jefes, pero al igual que con la Protección del Alba, puedes reducir el daño que recibe aumentando tu Resistencia. Por el lado positivo, la mejora Llama guía ahora durará más, proporcionará un aumento de daño del 25 % en lugar del 20 %, y el propio Pozo de resplandor te hará inmune a los efectos de congelación y ralentización de estasis, además de otorgar una mayor reducción de daño contra jugadores en JcJ. .
  • Invocador de tormentas del árbol medio (Chaos Reach): se mejoró la detección de colisiones de Chaos Reach y se redujo el radio de daño del rayo en PvP para que sea menos probable que maten a través de coberturas o paredes.

Beneficios de la temporada 15 de Destiny 2

destino 2

(Crédito de la imagen: Bungie)

Hay algunos cambios positivos introducidos en los ajustes anteriores, pero en general esas subclases se han atenuado. En el otro extremo del espectro, Bungie está elevando a casi todas las demás clases, incluidas dos que se volvieron notoriamente impopulares después de ser nerfeadas en el pavimento.

  • Stasis Titan (Glacial Quake): el tobogán básico de Cryoclasm romperá los cristales y los enemigos nuevamente, pero el tobogán largo aún tardará unos segundos en enrollarse. La velocidad de movimiento en el cuerpo a cuerpo de Shiver Strike aumentó en un 25% para compensar el nerf anterior.
  • Rompesoles de árbol medio (mazo ardiente): lanzar un martillo infligirá más daño a los enemigos poderosos de JcE y tendrás unos segundos más para recogerlo después de lanzarlo.
  • Golpeador de árbol superior e inferior (Fists of Havoc): aumento de la detonación de golpe y reducción del costo de energía de golpe del 21 % al 18 %.
  • Delantero del árbol medio (Thundercrash): Inertia Override durará seis segundos en lugar de cuatro y obtendrás un 20 % de energía cuerpo a cuerpo cuando te deslices sobre la munición. (Bungie dice que este cambio 'se equilibrará con algo que aún no hemos mencionado', así que no te emociones demasiado todavía).
  • Stasis Hunter (Silence and Squall): el movimiento AoE de Squall aumentó en un 20%, y esta tormenta de hielo ahora se adherirá a los jefes para mejorar el daño de un solo objetivo. La velocidad y el seguimiento del proyectil de Withering Blade aumentaron un 10% para compensar un nerf anterior.
  • Pistolero del árbol medio (Blade Barrage): la duración de quemado de Knife Trick aumentó de tres segundos a cuatro.
  • Pistolero de la copa del árbol (Pistola dorada): La caída del daño de Six-Shooter ahora comienza a 25 metros en lugar de 20, lo que facilita el golpe de un solo golpe con la Pistola dorada en JcJ.
  • Arc Hunter (Arc Staff): todas las subclases que usan Arc Staff Super disfrutarán de una mayor duración, un mayor radio en el ataque Super Slam y un 33% más de daño en PvE.
  • Arcstrider de la copa del árbol (Arc Staff): la duración de Alcance mortal aumentó en dos segundos.
  • Arcstrider de árbol medio (Bastón de arco): Lightning Weave se puede activar al infligir daño con Tempest Strike cuerpo a cuerpo, y extenderse al infligir daño con cualquier arma.
  • Bottom-tree Dawnblade (Daybreak): se redujo el retraso de la animación Phoenix Dive, y ahora puedes sumergirte en una dirección específica como Hunter's Shatterdive. El cuerpo a cuerpo de Igniting Touch se reemplazó con un pasivo que hace que cualquier habilidad solar mate, o mate a enemigos en llamas, explote y queme a los enemigos cercanos: imagina el cañón de mano exótico Sunshot, pero en una subclase.
  • Invocador de tormentas del árbol inferior (Stormtrance): se extendió la duración de Arc Soul y se mejoró la velocidad de disparo. La sobretensión electrostática aumentará la velocidad de movimiento cuando los aliados estén cerca. Landfall ahora lanzará proyectiles de arco cuando lances tu Super.
  • Caminante del vacío del árbol medio (Nova Warp): aumentó el daño PvE de Nova Warp en un 73 % y el daño PvE de Handheld Supernova en un 100 %. Nova Warp ya no te ralentiza mientras cargas, y obtendrás una detonación instantánea gratuita cuando lances tu Súper. La Supernova portátil también se puede sostener durante más tiempo para facilitar la alineación.

Eso es un montón de cambios, y todavía no hemos terminado. Titán obtendrá una mejora de habilidad de clase general la próxima temporada: todas las barricadas ahora infligirán más daño a los enemigos que se muevan rápidamente a través de ellas, y se pegarán un poco más al suelo para proteger mejor tus pies. No solo eso, la barricada de rally más pequeña otorgará bonificaciones de estabilidad, alcance y retroceso cuando esté parado detrás de ella.

Con todo eso fuera del camino, hay una buena noticia más. El proceso de desbloquear y actualizar las subclases Stasis se simplificará en el futuro. 'Muchos de los requisitos previos para obtener y completar la cadena de misiones 'Nacido en la oscuridad' se reducirán o eliminarán', dice Bungie, y el camino para desbloquear diferentes fragmentos de estasis será más visible y directo. Esta es una noticia especialmente buena para los jugadores más nuevos. Que nunca conozcan el dolor de completar las misiones de fragmentos de la semana uno.

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